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창세기전3와 창세기전3 파트2의 리소스 추출기.

.pak로 싹 모여있는 파일을 풀어준다.

(압축이고 암호화고 전혀 없이 그냥 뭉쳐져있다.)


* 다운로드: G3_Extr.exe   G3P2_Extr.zip


* 소스코드: G3_Extr_src.zip   G3P2_Extr_src.zip


Posted by 로드펭귄
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창세기전 카페에 직접 세이브파일이나 데이터파일을 에디트 해보려는 사람이 많길래
에디터에서 체크섬등의 파일 처리부분만 따로 빼내어 만든 프로그램.
체크섬에 관한 어셈블리는 에디터 소스 참조.

* 사용법 *
에디트 하려는 파일을 드래그&드롭으로 화면에 올려놓고
Reverse를 눌러 실제 값(모든 값에 NOT을 해주는 엄청 간단한 작업이다..)으로 바꾸고
Save & Exit를 눌러 저장한 뒤 바이너리 에디터로 원하는 부분을 수정하고, 저장한다.
그 후 다시 Reverse를 눌러 암호화 하고
버전에 맞는 ChkSum버튼을 눌러 체크섬을 계산한 뒤 (데이터 파일은 무조건 1.03)
Save & Exit를 눌러 변경된 파일을 저장한다.

Posted by 로드펭귄
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창세기전3 에디터.
이것 전에 임시로 만든건.. 지워버렸는지 소스가 없다...;
다른 프로그램들도 정리&백업 겸 소스를 올려야되겠는데.. 귀찮아.. = ㅅ=;;

소스를 보면 익숙하지도 않은 MDI로 만든다고 삽질한 흔적이 허다하다...
게다가 비주얼(연대표나.. 펼쳐짐이나..)에 신경쓴다고 쓸데 없는 코드도 좀 들어갔고..

* 이하 창세기전 카페에 적었던 설명 *
캐릭터 수정 후 각각 "적용"메뉴를 눌러야 저장 할 때 에딧한 캐릭터가 적용됩니다.
연대표, 맵 이동 중에 저장 한 세이브파일만 적용 가능합니다.
퀵세이브는 지원하지 않습니다.
특정 챕터는 활성화 시켜도 챕터 실행 조건이 만족되지 않으면 나타나지 않을 수 있습니다.

Posted by 로드펭귄
창세기전3 파트2의 캐릭터 고유 필살기는 동영상 효과가 따로 존재하는데...
이게 재생시간이 극악(트레이드마크인 아수라파천무 한번 썼다하면...)이라서 원성이 자자하다.
이 패치를 적용하면 필살기 동영상이 재생되지 않고 바로 넘어간다.
압축 파일을 창세기전이 설치 된 폴더\MOV폴더 안에 풀어 넣으면 된다.

제거목록: 압축 파일 내 MOV.TXT 참조
제거원리: 창세기전은 단일 파일 -> 하드디스크의 패키징된 파일 -> 시디의 패키징된 파일 순서로
              리소스 파일을 탐색, 읽어들인다.
              즉 빈 영상을 해당 동영상과 같은 이름으로 만들어 MOV폴더에 두면 이 영상을 읽는다.

다시 동영상을 보려면 MOV.TXT파일을 참고해서 원하는 영상 번호와 같은 이름의 파일을 삭제한다.

Mov_patch.zip

Posted by 로드펭귄
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예전에 개인 서버로 블로그질 할 때 1.0의 소스를 공개했었는데.. (블로그 옮기면서 날렸지...)
그동안 얼굴이 에딧 안된다고 허벌나게 들었지만 정작 수정해서 쓴다는 사람은 못봤네..;;
할 짓도 없고 잠은 안오고 해서 오랜만에 살펴봤는데 어처구니가 없는 일이...!?
소스를 보니 얼굴 목록 콤보박스 자체에 코딩이 안되있더라...;;
대충 삘받아 허겁지겁 만들다 보니 빼먹은건가...;;
지금 보니 소스 자체도 그렇고.. 이때에 쓴 메모리모듈이 참 남에게 보여주기 뭐하다...
오~ 난잡해 난잡해...
고치는김에 최근에 만들어 쓰는 모듈로 싹 바꿔서 완전히 새로 만들고싶기도 하지만..
그건 귀찮으니 아니되겠고... 그냥 얼굴 에딧만 추가했다.
심심해서 건든건데 고작 2분밖에 못떼웠다..


Posted by 로드펭귄